Clique Aqui para ler as Nossas Demais Matérias. Embora os animes tenham integrado objetos e movimento de computação gráfica em produções por décadas, essas inclusões geralmente ocorreram por razões práticas, e não estéticas. Animar objetos mecânicos em movimento é uma arte difícil e, mais recentemente, estúdios como a Polygon se […]