Por que o anime de Gokushufudou não tem movimento?

O anime de Gokushufudou estreou com sua primeira parte de 5 episódios na Netflix e muita gente percebeu que a série basicamente se trata de uma versão com áudio e cores do mangá, com pouquíssimo movimento animado. Vamos nos lembrar do porquê disso não ser um problema de produção.

Após o anime ter sido anunciado juntamente com seu primeiro trailer, a equipe de produção da adaptação concedeu ao Natalie uma entrevista falando sobre a abordagem escolhida para a produção da série.Em resumo, o anime é desse jeito porque o produtor quis que fosse desse jeito; sem praticamente nenhuma movimentação e mais parecido o possível com com um mangá. Em outras palavras, um Motion Comic: Uma forma de animação que combina elementos de impressão de história de comic books ou mangás e (pouca) animação. Isso acontece a partir da utilização de painéis individuais e estáticos que são expandidos em uma tomada completa, enquanto efeitos sonoros, dublagem e um pouco de movimento são adicionados para a obra de arte original.

A utilização de uma adaptação ao estilo Motion Comic foi uma ordem imposta pelo produtor da série para que o estúdio e o staff do anime seguissem, isso não está relacionado com a capacidade de produção do estúdio J.C. Staff ou especificamente do staff relacionado à série. Nunca foi uma tentativa de ser uma “animação tradicional” como estamos acostumados em primeiro lugar.

Não gostar, se decepcionar com o estilo ou ainda questionar sobre a decisão da produção é perfeitamente cabível e normal, porém, é importante entender que não se trata de “problemas de produção” ou “animação ruim”, pois, novamente, o anime é assim por conceito (um questionável? sim) e não pela falta de capacidade da produção que não conseguiu entregar trabalhar com o material ou algo do tipo. Reclamar que a “produção é ruim” pelo simples fato de ser outra abordagem para a mídia seria o mesmo que reclamar que a produção de Rillakuma to Kaoru-san é ruim porque é um stop motion – sem animação 2D ou 3D, por exemplo. São abordagens diferentes, dois pesos e duas medidas. Por bem ou por mau, as formas de expressar arte na mídia 2D não se limitam ao que conhecemos como animação tradicional, essas adaptações não vão deixar de ser animes só porque não agradam ao seu gosto.

Ainda que seja compreensível e completamente normal que muitos não tenham gostado ou tenham ficado decepcionados com a escolha da adaptação, ainda é importante entender e pesquisar para compreender o contexto de sua produção, e não somente espalhar desinformação com a tentativa de queimar o estúdio ou o staff envolvido.


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