A produção de Haikyuu!! To The Top #15

O 2º episódio de Haikyuu! To The Top (2º cour) foi ao ar e causou reboliço pela notável queda de qualidade geral da produção, também ocasionando falas de que a “animação decaiu na temporada” ou que simplesmente foi ruim. Vamos falar um pouco a respeito disso.

A produção da 4ª temporada de Haikyuu! está com um calendário apertado, a gestão da série está passando por problemas. Não a toa, dividiram-na em duas partes enquanto normalmente – no passado – eram 25 episódios de uma vez. Mesmo com a pausa, não está tão fácil lidar com a gestão do calendário de produção da série.

A maioria dos estúdios terceirizam a produção de alguns episódios quando estão com esse tipo de problema. É quase uma normalidade na indústria, principalmente para séries longas. Isso já aconteceu até mesmo com o próprio Haikyuu! na sua 1ª temporada.

A estratégia de terceirizar episódios é óbvia: dar fôlego à produção, um tempo maior para o staff principal se dedicar nos episódios mais importantes, highlights da série. É uma decisão de “sacrificar” alguns momentos para focar com mais ambição em outros.

Este 2º episódio do cour 2 foi terceirizado. Ou seja, foi animado por outro estúdio contratado ou relacionado com a Production I.G. Normalmente, os estúdios que terceirizam episódios são pequenos. Neste caso, o estúdio contratado foi o 4tune, que geralmente cuida mais da parte da finalização do processo de animação de séries pertencentes a outros estúdios (maiores). Foi exatamente por isso que o episódio não foi tão ambicioso ou tão consistente quanto se era esperado. Mas também não foi tão ruim quanto alguns alegaram.

Como já expliquei em um artigo falando sobre animação e consistência em animes, animação está relacionada com o ato da movimentação como a ideia sugere. Frames em particular de um episódio não implicam ou sugerem uma animação ruim ou boa, por mais inconsistente ou estranho que seja. Como argumentado no artigo, são inúmeros fatores que podem ocasionar inconsistência. Desde o estilo do diretor ou do animador relacionado a cena/episódio, até a própria falta de tempo apropriado para o acabamento das sequências animadas. É claro que, neste caso, está muito mais relacionado a esse último motivo. Mas dizer que animação é ruim devido a circunstâncias isoladas de frames aleatórios da cena, ou seja, de imagens estáticas que não mostram animação, não é cabível como argumento. Muitas cenas grandiosas e extremamente fluídas ficam distorcidas ou igualmente inconsistentes, estranhas ou engraçadas se um frame aleatório for pego. Inconsistência de design, que existiu neste episódio em diversos momentos, é diferente de animação ruim.

O que tiramos disso é que o episódio certamente não foi tão brilhante tecnicamente como esperado, mas bem longe de ter sido ruim. Estava visivelmente com problemas, a direção ainda até tentou segurar bastante utilizando cortes estáticos extensos e enquadramentos que tentavam esconder a limitação da animação. Talvez seja mais fácil alegar neste caso que a condução da direção no episódio tenha sido pior. Se viraram do jeito que era possível. É normal esperar que essa temporada tenha algumas variações de episódios com produção mediana, para alguns highlights mais marcantes com as principais cartas da staff sendo utilizadas nos momentos mais oportunos.

STAFF do episódio
Roteiro: Taku Kishimoto
Storyboard: Shintarou Nakazawa
Direção: Rokou Ogiwara
Direção de Ação: Hideki Takahashi
Direção de Animação: Naoki Takahashi, Shinichiro Minami e Du Weifeng
Animadores-chave: Juji Mizumura; Lu Jinichi; Mikihiko Ando; Isamu Utsuki; Kazuo Ohara; Hiroaki Kawaguchi; Koki Sugawara; Mitsuyo Tsuno;; Akiwa Watanabe; He Lun; Xia Yundong; Zhu Hongyun; Jingwei; Ji Yi; Ge Xiao; Li Zhixiu; Li Qin

Se você gostar do que escrevemos, como este texto, e gostaria que continuássemos escrevendo, por favor, considere colocar um ou dois reais no nosso padrim.


Curta nossa página no Facebook e nos siga no twitter!