Super Cub: Entrevista com o diretor Toshirou Fujii

O site oficial de Super Cub publicou uma entrevista com o diretor da série, Toshirou Fujii ( 18if, Baby Steps ), aqui traduzida e adaptada, uma vez que se trata de uma entrevista bastante extensa, focando nas respostas mais relevantes e direcionadas a questões da produção da série.

Q: A transmissão do anime começou. Deixe-me perguntar algumas coisas aproveitando o momento. Em primeiro lugar, fiquei bastante impressionado com o sorriso de Koguma.
Fujii: Por natureza, Koguma é uma personagem silenciosa e sem expressão, então talvez a impressão que ela cause quando sorri seja mais evidenciada por causa disso. Dei para a equipe de produção a seguinte instrução: “Oguma não mostra emoções quando está perto das pessoas, mas quando está sozinha ou na sua moto, vocês podem mostrá-la feliz, zangada ou triste. “

Q: Será que alguns telespectadores ficam incomodados com a personalidade de Koguma?
Fujii: Tudo bem. Acho que todos nós temos experiências em nossas vidas diárias em que encontramos uma pessoa pela primeira vez e pensamos: “Qual é a dessa pessoa?”, mas quando a conhecemos melhor, descobrimos que é uma boa pessoa. Portanto, não acho que seja um problema que os espectadores se sintam assim no início.Q: Mais um ponto sobre as expressões, quando Koguma deu partida na motocicleta fiquei impressionado com a transição das cores, de um tom levemente saturado para um tom mais vivo.
Fujii: O uso da direção de cores não é incomum e, na verdade, é uma técnica bastante clássica, mas fui diretamente inspirado por um certo filme. Quando o coração de Koguma finalmente sente emoção, seu mundo muda para um mais vívido. Foi assim que decidi transmitir suas emoções. Acho que não foi tão elaborado, mas tenho certeza de que foi eficaz .

 

Q: É raro um anime usar essa técnica, então certamente deve ter sido difícil explicá-la para a equipe de produção.
Fujii: Houve momentos em que foi difícil, mas devido a causa e efeito relacionados. Os problemas surgiram da minha própria decisão de estabelecer esta abordagem, por isso é inteiramente minha responsabilidade executá-la. Além disso, grande parte da equipe de produção nunca andou de motocicleta ou foi aos locais mostrados na série. Além disso, queria criar uma animação diferente das de hoje em dia. Sendo assim, era de se esperar que a equipe tivesse dificuldades para realizar o projeto, mas não é culpa deles.Q: Outro aspecto que me impressionou é que, quando Koguma anda na sua scooter, os sons parecem bastante reais.
Fujii: Na produção, percebemos um ponto vital para a série: “O som da scooter é o mais importante”. Então o autor da light novel nos alugou sua própria scooter e gravamos todos os seus sons. Ele trouxe a moto para nós em sua mini van, haha. Além disso, o diretor de efeitos sonoros comprou a mesma scooter de Koguma, então gravamos todos os sons necessários para a produção.

 

Q: O que você quer dizer com “o som da scooter é o mais importante”?
Fujii: Por exemplo, muitas pessoas não estão cientes dos sons que fazem ao caminhar na estrada, mas se não colocássemos esses sons na animação, elas perceberiam. Os sons que ouvimos, mas inconscientemente ignoramos, são rapidamente detectados por nós quando vemos uma animação que não as inclui, nos sentimos incomodados sem saber por quê. Nesse caso, não colocamos muita trilha sonora nos episódios, então não podemos “trapacear” e esconder os sons, por isso é um dos aspectos mais importantes da produção .

Q: Por fim, é realmente difícil criar essa variedade de sons para a produção?
Fujii: Sim. Normalmente não pensamos muito nisso, mas em nossa vida diária ouvimos uma grande variedade de sons. É muito difícil recriar esse cotidiano em uma animação.