Expectativa para Shingeki no Kyojin S4 e MAPPA – Q&A dos Apoiadores #02

Olá a todos e bem-vindos ao HGS Anime! Hoje vamos voltar ao Q&A dos Apoiadores. Para você nos enviar uma dúvida também, basta nos ajudar com R$ 5,00 em nosso PicPay, ou doando um PIX para hgsanime@gmail.com — ao fazer isso, você obtém o direito a 2 perguntas sobre qualquer assunto: a indústria de anime, perguntas sobre determinados animadores e estúdios, teorias narrativas e cinematográficas, opiniões rápidos sobre títulos, gostos pessoais… Se você realmente quiser que definitivamente discutamos um tópico em particular, aqui está a chance. Explicações devidamente dadas, vamos lá. 

Pergunta: Quais as expectativas para a última temporada de Shingeki no Kyojin e o porque do MAPPA não investir mais dinheiro na nova temporada para contratar mais animadores? Isso não ajudaria com o problema de excesso de trabalho que as pessoas estão comentando?

Nick: O grande ponto é que não acho que esta última temporada de Shingeki no Kyojin será um desastre total de alguma forma visível, embora considerando os tweets recentes sobre o estágio da produção, estou começando a achar que não será transmitido normalmente (o que é indicativo desse nível de colapso). A maioria dos fãs absolutamente não vão se importar, porque a equipe e o estúdio certamente fará o seu melhor para obscurecer todos os problemas polindo ao máximo a arte de personagem (uma tradição de Shingeki!). E considerando quantos animadores legais estão sempre orbitando ao redor do MAPPA, deve ter alguns destaques interessantes – o próprio Kameda contribuiu para o teaser, afinal!

Uma questão importante (essencial para o estágio seguinte da pergunta) é que o MAPPA raramente faz parte de comitês de produção. Da última vez que procurei (no meio deste ano – aqui o texto do Kvin no Sakugablog), eles estavam presentes em 3 dos últimos 20 projetos que produziram, e mesmo entre esses três casos eles estavam na última posição ou perto dela, portanto, muito pouco poder de barganha a ser obtido. E quando algo acontece com tanta frequência, não é uma decisão situacional nem um simples acaso, mas sim um indicativo de deliberadas decisões estruturais – que neste caso estão claramente alinhadas com tudo o mais que o estúdio está fazendo. Após a saída do fundador Masao Maruyama em 2016, o MAPPA simplesmente mudou para um modelo de crescimento irresponsável, onde subsiste aceitando o maior número de projetos possível, mesmo que não consiga ganhar tanto dinheiro com nenhum deles.

O que vem resultando em uma sangria em todos os sentidos dentro do estúdio – a qualidade de suas produções está muito irregular, mesmo sem animes próprios. Alguns diretores renomados estão constantemente falhando em alcançar seus agudos enquanto trabalham com o MAPPA. Apesar de sua excelente capacidade de atrair talentos, algumas pessoas importantes juraram nunca mais trabalhar com o estúdio também.

Então, sim, nada disso é bom, simplesmente haverá um downgrade de várias maneiras, mas provavelmente de maneiras que não incomodarão a maioria dos espectadores. Na verdade, é por isso que acho tão importante continuar falando sobre o quão desagradável toda a situação tem sido: porque no segundo que o anime começa e parece muito bom, a maioria dos fãs vai esquecer que o planejamento foi um desastre.

Agora, em relação à verba e mais animadores, o MAPPA não pode conjurar magicamente mais dinheiro para o projeto, porque, como eu disse, eles são um estúdio de animação que não se preocupam em estar no comitê de produção, e sempre que estão se encontram em posições baixas – o que significa pouco ou nenhum poder de barganha. O que quer dizer que o que quer que os produtores tenham decidido, em orçamento de produção, é o que eles vão receber.

Mesmo que o fizessem, porém, simplesmente contratar mais animadores é, na melhor das hipóteses, uma colcha de retalhos – isso NUNCA resolve o problema de maneira adequada. No mínimo, tende a ser contraproducente: muitos dos problemas em anime vêm de falha de comunicação, dificuldade para gerenciar grandes grupos de pessoas por trás dele, ineficiência no pipeline etc. Adicionar mais animadores para que todos lidem com bits cada vez menores (e segmentando cada função em sub-função) apenas aumenta esses problemas. A lógica de 1+1 nem sempre é tão correta para um meio como o anime.


Se você gostar de textos como este e gostaria que continuássemos escrevendo, por favor, considere colocar um ou dois reais no nosso Apoia.se (e escolha os próximos textos)!